La Granja de Robots es un espectáculo en
el que un mínimo de cinco robots de tamaño moderado, se moverán a
sus anchas por el recinto de la "granja".
Entre dichos robots disponemos de modelos con ruedas,
modelos con patas y robots modulares, que captan la atención de
forma inmediata debido a la rareza de sus formas y movimientos.
Gusanos, rastreadores, arañas, hormigas, perros y otros bichos
curiosos componen La Granja de Robots. Dos de los
robots (Melanie-III y Cube) quedaron en primer y segundo puesto en
la prueba libre del Concurso Nacional de Robótica Hispabot 2004.
Las demostraciones las realizan los propios creadores
de los robots, por lo que las personas que se acerquen a verlos,
podrán consultar de primera mano los detalles más íntimos del diseño
de los robots, así como manejarlos de forma remota.
Uno de los robots (Joshua) lleva además una cámara
incorporada, que le permite enviar video de lo que está viendo.
Dicho video puede ser mostrado en la pantalla de un ordenador o
proyectado en una pantalla gigante.
Estas demostraciones son ideales para concentraciones
de cibernautas, ferias de curiosidades, museos de ciencias, como
actividad de divulgación, como reclamo en stands de ferias, etc.
Es posible además poner adhesivos con logotipos
publicitarios en los robots, o bien en el entorno de la granja, de
manera que los observadores puedan quedarse con el mensaje
publicitario mientras observan a estos curiosos robots.
En cada evento de la granja se muestran cinco robots
de entre los siguientes que componen la gran granja:
Melanie.
Robot de seis patas ganador del primer premio en el concurso
nacional de robótica Hispabot 2004. Se trata de un robot
objeto de proyectos de investigación de relevancia
internacional sobre los robots caminantes en terrenos
pedregosos. El robot, de unos 40cm de longitud, emula los
movimientos de un insecto.
Joshua. Robot de exploración,
utilizado para acceder mediante control remoto desde
ordenador a zonas de difícil acceso, como canalizaciones de
ventilación. Transmite video y audio al ordenador del
operador.
Pucho. Robot de cuatro patas y
doce motores. Camina como un perro. Uno de los primeros de
su categoría. Utilizado aún por empresas españolas en
proyectos de investigación.
Benita. Uno de los primeros robots
de seis patas construidos en España. Con sus doce motores se
mueve como una hormiga, aunque su tamaño es cercano al medio
metro de longitud.
Skybot. Se trata de un robot de
software y hardware libre. Se puede programar para seguir
una línea, esquivar focos de luz o bien obstáculos. Es un
robot ideal para iniciación.
Clónico. Se trata de un robot
impulsado por orugas, cuya misión es limpiar de objetos la
mesa sin caerse. Utilizado en demostraciones universitarias.
Cube. Robot gusano de unos 40cm de
longitud. Ganador del segundo premio en el concurso nacional
de robótica Hispabot 2004. Es objeto de importantes
investigaciones científicas internacionales sobre los robots
modulares. Emula a la perfección el movimiento de los
gusanos de seda.
Stalex. Nanorobot de tan solo ocho
centímetros de longitud. Utiliza innovadores metales con
memoria de forma como músculos, en vez de los tradicionales
motores. Se mueve como una pequeña hormiga
Sheila. Es un robot hexápodo, es
decir, de seis patas, pero movido tan solo por tres motores.
Es un robot mostrado como buen ejemplo de cómo empezar a
construir de forma sencilla robots articulados.
Econobot. Este robot es el
resultado de un proyecto educativo destinado a demostrar que
la creatividad es capaz de superar las limitaciones
económicas. El objeto del proyecto era crear un robot capaz
de esquivar obstáculos y que su construcción costase cero
euros.
Un espectáculo poco convencional que llama la
atención de adultos, jóvenes y niños.